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游戏3D化业界两汏佬任天堂卡普空想法各芣

发布时间:2019-10-13 01:01:01

游戏3D化?业界两大佬任天堂 卡普空想法各不同_Wii游戏_Wii游戏_玩家

导读:《阿凡达》带来的深远意义可不仅仅只是在电影圈,相关产业如3D电视、3D游戏也是近期的热门讨论话题。近日,两个业界大佬任天堂和卡普空均对3D游戏表明了自己的

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《阿凡达》带来的深远意义可不仅仅只是在电影圈,相关产业如3D电视、3D游戏也是近期的热门讨论话题。近日,两个业界大佬任天堂和卡普空均对3D游戏表明了自己的看法:

任天堂岩田聪表示,游戏的标准时长比电影的标准时长要长得多

,长期戴着眼镜玩3D游戏必须要考虑人的健康问题,另外还要考虑到没有戴眼镜的人对游戏的观感

。此前的GC主机就已内置了可将图像分为左右眼输出的回路设置(如图)

,但真正的3D化还有许多棘手问题亟待解决。宫本茂的态度和岩田聪近似,他甚至还举了任天堂当年发行的头戴式3D游戏机VB的例子,宫本茂希望如果有VB2的推出他更愿意看到玩家不戴眼镜。

卡普空在回答近期一名投资者的相关问题时则明确表示,从技术的角度来看已经可以制作出3D游戏产品了,现在他们还在调查那些游戏适合3D化,不过卡普空已将3D游戏上升到了战略高度。

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